En octubre recibimos una rotación de esas que se llevaban esperando y temiendo durante muchos meses así que es hora de ver como ha ido evolucionando el metajuego de Tipo 2 donde da la impresión de que hay un mazo que se está imponiendo con cierta claridad ganando más torneos que nadie y haciendo una gran cantidad de Tops 8 a nivel internacional:
Jund.
Voy a poner la lista que jugó
Matthew Reynolds para ganar el torneo
Front Range Magic $1.5K Team Challenge 2 donde cuatro mazos de este tipo se colaron entre los 5 primeros (de entre 81 jugadores).
Criaturas
4
Bloodbraid Elf
3
Broodmate Dragon
3
Great Sable Stag
4
Putrid Leech
4
Sprouting Thrinax
Otros hechizos
3
Bituminous Blast
4
Lightning Bolt
4
Blightning
4
Maelstrom Pulse
2
Garruk Wildspeaker
Tierras (25)
3
Dragonskull Summit
4
Forest
2
Mountain
4
Rootbound Crag
4
Savage Lands
4
Swamp
4
Verdant Catacombs
Banquillo
4
Goblin Ruinblaster
4
Jund Charm
2
Terminate
3
Duress
2
Thought Hemorrhage
Este tipo de mazos con cascada han visto juego desde la aparición de esta fantástica habilidad y sobretodo del
Bloodbraid Elf, sucede que tras la rotación y la desaparición de la cantidad ingente de buenos mazos basados en el bloque de Lorwyn este se ha alzado como el mazo dominador del formato -al menos de momento-, aunque tiene toda la pinta que tendremos Jund para rato y que cualquier mazo que surja en adelante incluso después de la aparición del resto de colecciones durante 2010 tendrá que convivir con y contra este.
En esta lista tenemos al elfo y el instantáneo
Bituminous Blast con la habilidad de cascada, además del
Blightning,
Sprouting Thrinax y
Broodmate Dragon que también garantizan ventajas numéricas al momento. Son muchas opciones (que se pueden encadenar con la cascada) para sacar ventajas que permitan acabar partidas o levantarlas en un instante. La presencia de
Putrid Leech,
Lightning Bolt y
Maelstrom Pulse además de funcionar bien con la cascada se debe a que simplemente son cartas muy buenas, de las mejores del formato ahora mismo.
Great Sable Stag tendrá su utilidad dependiendo del metajuego, siendo tal vez el slot que más puede variar en función de lo que necesitemos. Por último se incluyen dos copias del caminante
Garruk que pasa por ser un estabilizador dada su versatilidad aunque también creo que son dos huecos que pueden variar dependiendo de como queramos plantear el mazo.
Rápido, divertido y directo. Con la gran funcionalidad de generar grandes ventajas de cartas y la presencia de un buen número de los mejores hechizos que nos quedan en el actual T2. En un entorno tan aggro como el actual esta baraja se siente como pez en el agua.