Atalaya Vigia VI
Publicado el 17 de enero del 2010 por Adirael
¡Hola de nuevo a tod@s!. Sí ya se que hace un montón que no escribo pero como dijo aquel gran filosofo llamado Spree ”si no tienes nada bueno que contar, ¡pues no lo cuentes!”. Y hoy tengo algo interesante que contar a los que no pudisteis asistir, así que seguid leyendo atentos.


Si Games Workshop se carga el sistema de juego con la 8ª edición de Warhammer, puedo dejar de jugar tranquilo, pues he podido asistir a los que son seguramente dos de los mejores torneos de Warhammer de España, el Waaagh! y Atalaya Vigía. ¿Y que digo probablemente?, es que lo son. Del Waaagh! ya hablé en su día en otro artículo (enlace al artículo del Waagh 2009), así que en este artículo le toca el turno a Atalaya Vigía.


El torneo de Atalaya Vigía lleva años siendo un referente para cualquier club/asociación que desee hacer un buen torneo de Warhammer. Tienen una muy buena organización, bases muy claras y bien explicadas, un gran poder de convocatoria (este año hemos asistido 66 jugadores), rapidez para la improvisación ante cualquier problema que surja, ideas nuevas para hacer más ameno el torneo y el aguante suficiente para no hacer solo un torneo ese fin de semana sino 2, pues mientras que ayer se realizó el torneo de Warhammer, hoy mientras escribo estas líneas se está celebrando el torneo de W40K, y eso que ayer acabó el torneo a las 21:00 (como dijo el bueno de Obelix “¡están locos estos maños!”).

Para los que no conozcáis a este club de Zaragoza y sus actividades, os invito a que echéis un vistazo a su foro , no tiene desperdicio.

Pero basta de preliminares, vamos a la “chica” (que no chichi) del asunto, ¡el torneo!.

Como ya imaginaréis consistía en 3 batallas campales a 2000 puntos por bando, 2 horas de duración o 6 turnos de juego. Hasta aquí ninguna novedad, es en el tipo de misión donde había el cambio. En las tres el despliegue era tipo batalla campal, pero en la primera se repartían por el campo de batalla de forma aleatoria (por medio del dado de dispersión y 3D6 de distancia) 5 marcadores (en mi caso piedrecitas de color azul), si tenías una unidad de potencia 5 o más cerca del marcador te daba puntos adicionales al finalizar la partida; en la segunda partida eran los cuadrantes los que daban puntos adicionales al finalizar la partida si los controlabas; mientras que la tercera partida era una batalla campal tradicional. Las misiones siempre dan un toque de estrategia adicional a las partidas cosa que se agradece, aunque para mi gusto en este caso los objetivos adicionales en las dos primeras partidas daban demasiados puntos al que los controlara. Tanto los marcadores, como los cuadrantes, daban 300 puntos de más (los cuadrantes daban además los 100 de siempre, en total 400 puntos cada uno), a mi parecer demasiados puntos, si hubieran costado 50 o 100 puntos me hubiera parecido mejor, ya que me parecen demasiado decisivos. Pero si no se prueban cosas nuevas no se sabe si funcionarán o no, así que creo necesario la inclusión de misiones en las partidas.







El sitio donde se hizo el torneo me encantó, sí vale era una nave de un polígono industrial, pero tenía cosas que no he visto en otros y se agradecen, como que había unos sistemas de aire caliente que mantuvieron una temperatura agradable durante toda la jornada, incluso en las horas más frías cuando ya no había sol. El lugar también contaba con una barra de bar con su cafetera y todo, vale vale no habría visto la cafetera sino hubiera ido a la barra a pedir esos maravillosos y refrescantes botellines de cerveza (me encanta el zumo de cebada XD).

El espacio es un tema a destacar porque había suficiente sitio entre mesas para pasar, pero es que además la comida se hizo en el mismo polígono, donde añadieron aún más mesas y bancos para poder degustar el menú, sin que ello estorbase al transcurso del torneo.

Y algo que también se agradece mucho es que al acabar la segunda partida solo tengas que sentarte en la mesa y ya te sirvan la comida, pues durante el transcurso de las dos primeras partidas en la zona de la barra estuvieron preparando la comida y las mesas, con lo cual fue sentarse y empezar a comer. Y aquí se demuestra que los de Atalaya saben lo que se hacen, ¿por que complicarse con menús raros y comidas complicadas?, menú de toda la vida: ensaladas, embutidos, croquetas, empanadillas, gambas, pinchos de tortilla, un buen medio pollo, todo ello con sus refrescos y buen vinito (Slann este estaba muy bien, te hubiera gustado, hasta el calimocho tenía buen sabor jejejeje) y para postre fruta y bizcocho/tarta. Ya está, sencillo, práctico, económico y todo el mundo contento que es lo importante.







Al finalizar el torneo y mientras que la organización acababa de cuadrar los puntos de las últimas partidas, se realizó el ya tradicional Bingo donde se sortearon varias cajas de unidades, como la campana skaven o herreruelos del imperio, una forma muy amena de pasar el rato. Y una vez acabado el Bingo se hizo el sorteo de varias cajas y blisters más, aunque la delegación AJJRR no tuvimos suerte y no nos tocó nada, pero no nos fuimos con las manos vacías del Atalaya Vigía VI. En la posterior entrega de premios Mephisto consiguió una bonita pulsera de dados (ver imagen que acompaña estas líneas) por hacer algo que la gente creía imposible (el premio lo crearon in situ después de ver tal proeza), ¡ganar dos partidas con Ogros!, una por victoria decisiva y la otra por masacre, pero es que la masacre fue 2700 a 0, sí sí no le mataron ¡nada!, y eso que el rival llevaba Caos. Se que parece imposible, yo si no lo hubiera visto en directo no me lo creería, pero sucedió, doy fe de ello jejeje. Y además de este premio, la delegación AJJRR compuesta por: Mephisto, Xonas, Vidal y un servidor, conseguimos el 2º puesto en la clasificación de clubes, ”fuimos, vimos y casi vencimos” (si no llega a ser por mis dos derrotas decisivas ¡cachis!), con lo cual conseguimos tres miniaturas de Resina Planet, que no está nada mal.







Y eso fue todo (todo lo que vi, porque ya he comentado que hoy domingo 17 se está haciendo el torneo de W40K), un gran torneo, un muy buen ambiente queriendo los jugadores pasar una buena jornada, gran calidad en el pintado de los ejércitos, el enésimo ejército de Demonios al que destruyo (y crece la leyenda jejeje) y una organización a la que le gusta este juego e intenta por todos los medios que los jugadores que asisten a su torneo se lo pasen bien y salgan satisfechos al acabar la jornada, no se puede pedir nada más, bueno sí a ver si consigo ganar dos partidas seguidas algún día, aunque en eso la organización no puede hacer nada jejeje (bueno sí emparejarme siempre contra Demonios que se me dan bien).


El año que viene más y esperemos que mejor, aunque será difícil, a más ver gente, un saludo.

PD: Prometo que para el próximo WarReus me compro una cámara mejor, o hago un curso de fotografía, lo que sea más económico jejejejeje.



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