Publicado el 12 de noviembre del 2009 por Spree
En octubre recibimos una rotación de esas que se llevaban esperando y temiendo durante muchos meses así que es hora de ver como ha ido evolucionando el metajuego de Tipo 2 donde da la impresión de que hay un mazo que se está imponiendo con cierta claridad ganando más torneos que nadie y haciendo una gran cantidad de Tops 8 a nivel internacional: Jund.

Voy a poner la lista que jugó Matthew Reynolds para ganar el torneo Front Range Magic $1.5K Team Challenge 2 donde cuatro mazos de este tipo se colaron entre los 5 primeros (de entre 81 jugadores).
Publicado el 28 de julio del 2009 por Hades
Aprovechando que Wizards está preparando su nuevo producto Premium Deck Series: Slivers, entraremos de nuevo en los archivos de la historia del multiverso para conocer un poco a esos slivers, es decir, la especie de los fragmentados.

Los fragmentados son criaturas que comparten una mente de colmena. Están constituidos por un cuerpo armado vertebrado, una larga y bifurcada cola parecida a un látigo, brazos que finalizan en una garra, y una cabeza con una cresta armada, aunque estas características varian conforme a las capacidades que cada uno puede ofrecer a la colmena. Los fragmentados por sí solos son débiles, pero una vez se encuentran próximos a otros de su especie tienen la capacidad de absorber las habilidades de los otros y desarrollar sus atributos.

Los primeros fragmentados aparecidos vivieron en Rath, aunque es desconocido su lugar de procedencia. Algunos dicen que son el resultado de los años de mutación experimental realizada por Volrath, el sexto evincar de Rath, mientras que otros argumentan que fueron traídos a Rath como parte de los experimentos de cambios de plano de Davvol, el primer evincar. Sin embargo, la verdad se ha perdido con el tiempo y es sumamente improbable que alguna vez sea revelado. Lo sabido es que, hacia el año 4205 AR, una colonia grande de fragmentados fue encontrada en las profundidades de la Fortaleza Rathi.
Publicado el 11 de julio del 2009 por Spree
Seguimos con la revisión de M10 que ya empezamos con la primera parte de este artículo.

Publicado el 9 de julio del 2009 por Spree
Llega M10 y con ella nuevas reglas y la rotación de Décima Edición en Tipo 2. Más allá del cambio de reglas que ya tratamos en su día vamos a ver lo que nos trae la colección básica anual de Magic que esta vez es distinta porqué en ella no solo veremos las re-ediciones (o no) de los clásicos del juego sino que también vendrá con nuevas cartas.

Nuevo ciclo de tierras dobles
Era lo más esperado de la colección. Hace ya unas semanas se publicaron las nuevas tierras que tanto prometían según los desarrolladores del juego. ¿Son para tanto? Veamos, son 5 tierras que nos proporcionarán los siguientes colores: , , , , , es decir, los colores aliados de siempre. Su principal habilidad nos dice que entrarán en juego (perdón, Campo de batalla) giradas a no ser que controlemos un tipo de tierra básico de los colores que la componen, lo que nos servirá no solo para pantanos, montañas y demás tierras básicas sino que también nos funcionará bien con las tierras dobles de Ravnica o la Espesura murmurante de la Alborada por poner dos ejemplos.

¿Son unas buenas tierras dobles? Yo creo que sí. ¿Son mejores que las ya existentes o que las painlands de Décima? Yo creo que no. Partimos de la base que para mazos de más de tres colores (o incluso de tres) va a ser complicado que estas tierras no entren giradas, hay excepciones como los mazos de Dóran que juegan las Espesuras. Las painlands nos hacían un par o tres de daño como mucho durante la partida pero te garantizaban ese turno uno Ave/Mogg o lo que fuese y siempre aseguraban maná cuando tocaban mesa, por lo que era asumible el daño que podían llegar a hacernos. La comparativa con el resto de tierras dobles existentes en el juego no puedo ni planteármela. Es una pena que no tengan tipo de tierra básico como las de Rávnica, hubiera sido otra cosa. No obstante para mazos bicolores de T2 o incluso Extendido donde la mitad de tierras puedan ser con tipo básico sí que me parecen una opción bastante buena. Dicho esto son las que hay durante el próximo año para T2 así que me temo que gusten o no se jugarán.
Publicado el 1 de julio del 2009 por Spree
Madrugada del sábado al domingo, poco después de las 4:00 suena el despertador. Arriba, el equipo de la Senda al completo alojado en mi casa nos disponemos a empezar una larga jornada que empieza como no podía ser de otra manera con mucho sueño. Las siguientes horas no tienen desperdicio: viaje a la estación de Coma-ruga (un pueblo turístico entre Tarragona y Barcelona), desde allí tenemos que coger un tren (parando en todos lados) hasta Barcelona - Sants, en la estación de Sants otro tren dirección Granollers para acabar con un paseo cuesta arriba a pie hasta el centro cultural Bellavista en Les Franqueses del Vallès.

Donde llegamos tocadas las nueve de la mañana, a tiempo. Nos encontramos con nuestros buenos amigos magiqueros que nunca fallan a las grandes citas, es un placer estar con ellos siempre. El lugar es grande, nos ubicamos en una sala suficientemente amplia como para alojar a casi el centenar de jugadores que nos dimos cita allí en un evento donde la organización de Taiko Comics me pareció impecable además de haber ofrecido un buen surtido en premios. Varios jueces, servicio de catering en el bar del mismo centro, buena iluminación con luz natural y una puntualidad correcta, tal vez un poco (o bastante) más de aire acondicionado hubiera sido ya fantástico, pero no nos podemos quejar ya que todo fue de maravilla pese al calor. Además volví a ratificar que en Catalunya hay una gran comunidad de buenos jugadores de un nivel bastante alto, por no hablar del buen rollo que tenemos todos los que jugamos por estas tierras.
Publicado el 10 de junio del 2009 por Spree
Vaya sorpresa que ha sacudido a las esferas "magiqueras" en las últimas horas. Me he atrevido a titular el artículo "Día 1" porqué creo sinceramente que se avecina un cambio que puede modificar el juego tal y como lo entendemos de forma considerable. Se acaban de publicar las nuevas reglas que entrarán en vigor el mes que viene con M10, y como se dice en estos casos la polémica está servida.

Principalmente se han modificado siete aspectos del juego:
1) Mulligans simultáneos
2) Cambios de terminología
3) Reservas de maná y Quemadura de maná
4) Propiedad de las fichas
5) El daño de combate ya no usa la pila
6) Toque mortal
7) Vínculo vital

Podría explicarlas yo pero ya lo han hecho los de Wizards detalladamente y con ejemplos en su web, y que mejor que tener la información oficial del tema, así que lo primero es leerse este artículo:
Cambio de reglas, Wizards
Publicado el 26 de mayo del 2009 por Hades
Era el gran día para un aficionado a MTG como yo. El día 23 de mayo de 2009 estaba marcado en mi calendario con rotuladores de 3 colores diferentes, post it y chinchetas. Poco a poco, entre testeo y testeo de mazos, la fecha se iba acercando.

¿Qué deck podía llevar a Barcelona? ¿Boat Brew? ¿WB Tokens? ¿Elfos? ¡Qué demonios, vamos a inventar algo, con un par! Y me decidí por hacer mi propio mazo inventado que estuve testeando hasta el penúltimo día hasta que...

… El día llegó. Gentes de más de 40 países se reunieron en La Farga de l´Hospitalet de Llobregat para conseguir un nuevo récord de participación para España con nada más y nada menos que 1.495 jugadores. ¿Tendrían suficientes cartas de obsequio Chrome Mox para todos los participantes?

A primera hora de la mañana llegamos allí con una cara de zombis digna de cualquier carta de criatura de maná negro y tras un rato de espera entramos en el recinto y la experiencia comenzó. La enorme nave nos dio la bienvenida y lo primero que se nos ocurrió hacer fue inspeccionar cada rincón que fuera pisable. Una vez que nos familiarizamos con el local nos sentamos y solo quedó la espera, la que sería una laaaaaaarga espera hasta comenzar la primera ronda.
Publicado el 25 de mayo del 2009 por Adirael
¡¡¡Vaya pasada de fin de semana!!!, sábado vamos al Gran Prix de Barcelona y domingo participar en el WarReus. He dormido muy poco, comido mal, he pillado un catarro de mil pares y hoy tengo agujetas hasta en el carnet de identidad, ¡pero joder que me quiten lo bailado!. No me lo he pasado tan bien desde hace mucho (¿me estaré volviendo masoquista?).

Centrándome en lo sucedido este sábado (el WarReus queda pendiente para otro artículo) solo puedo decir una cosa, impresionante. Como bien dice Spree en su artículo GPB (por Spree) casi 1500 participantes, 9 rondas, los mejores jugadores del momento, actividades paralelas (artistas firmando, partidas entre pros o partidas contra pros, torneos paralelos de Legacy) para los que no estuvieran jugando, bueno leed el artículo de Spree que lo explica a la perfección.

El torneo en sí es algo que cualquier aficionado a Magic no puede dejar pasar.
Publicado el 24 de mayo del 2009 por Spree
Ya pasó el acontecimiento del año de Magic en nuestras tierras, y lo hizo a lo grande. Hasta el día de hoy el GP Barcelona 2009 es el torneo de formato construido más grande de la historia, con 1.495 jugadores. Y el tercer torneo en general en todos los formatos solo superado por París (2004 y 2008, en este último se juntaron 1.838 jugadores). Y el gran honor de ganarlo ha ido a parar al que tal vez sea nuestro mejor Pro, Joel Calafell con el mazo Cascade Swans, muchísimas felicidades a nuestro enorme campeón que ha hecho justicia con su calidad como jugador y con la comunidad de Magic que hay en nuestras tierras. Enhorabuena desde todo el equipo de La senda del guerrero.

La participación del evento ha sido alta en número pero también en calidad, y es que los Pros más importantes a nivel mundial se han dado cita en Barcelona, además de una variada representación de grandes jugadores de todo el mundo. Para que os hagáis una idea del nivel ahí van unos cuantos nombres de jugadores que hicieron día 2: Sam Black, Manuel Bucher, Paulo V. Damo Da Rosa, Antti Malin, Kenny Oberg, Olivier y Antoine Ruel, Patrick Chapin, Michael Jacob, Raphael Levy, Shuuhei Nakamura, Gabriel Nassif, Tomoharu Saito, Luis Scott-Vargas, Guillaume Wafo-tapa y algunos grandes jugadores españoles entre los que destaca por supuesto Joel. En definitiva los mejores jugadores del planeta.

El torneo empezó el sábado con un gran retraso, creo recordar que hasta que no fueron más de las diez y media no comenzamos a jugar (el horario previsto era las nueve de la mañana), problemas logísticos ante tanta gente y también con el tema de las inscripciones tuvieron la culpa de ello. Algunos jugadores como es el caso de Nassif no pararon de hacerse fotografías con todo el mundo que se lo iba pidiendo mientras acababa de testear con su compañero Wafo-tapa, hay que decir que nunca puso una mala cara y que en todo momento estuvo muy simpático con todos. El recinto de La Farga resultó ser un gran lugar bajo mi punto de vista, pese a la cantidad de gente que nos juntamos allí tanto a la hora de jugar (donde había espacio y de sobra para cada partida) como el hecho de que se podía caminar tranquilamente por los pasillos (podías ir de un sitio a otro sin necesidad de sufrir aglomeraciones) denotaba que se había hecho un buen trabajo de distribución, si a eso le sumamos la correcta refrigeración del recinto (no pasamos ni frío ni calor) pues solo queda darle una buena nota a La Farga y a los encargados de estos aspectos. Cuando el tiempo de espera inicial se acabó fue el momento de jugar, unos al lado verde y otros al azul, separando el evento en dos mini-torneos de unos 750 jugadores aproximadamente.
Publicado el 13 de mayo del 2009 por Spree
Diez días para el GP de Barcelona (en este enlace podréis obtener toda la información oficial de Wizards así como los eventos paralelos), ¿pero cual es el metajuego que nos encontraremos ahora que ya tenemos que tener casi listas nuestras barajas para el evento?

La salida de Alara Reborn hace unos pocos días propiciaba la idea generalizada de que no sabríamos hasta el último momento que nos podíamos encontrar para el Grand Prix ya que se intuía que los actuales mazos Tier 1/2 cambiarían así como podrían surgir nuevos arquetipos basados en las cartas aparecidas en la última colección del ciclo de Alara.

Se puede decir que sí que ha habido nuevas propuestas e interesantes añadidos a las ya asentadas, aunque tampoco creo que sea correcto hablar de un gran vuelco en el metajuego ya existente durante los últimos tiempos en T2. Vamos a aprovechar este artículo para repasar lo que seguramente nos encontraremos en el GP destacando los mazos que tenemos más probabilidad de encontrarnos. Hacer clic en el nombre del mazo para iros a su lista en deckcheck.net.
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